Internet Info, s.r.o. Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Názor k článku
eWorkshop: Proč dnešní sítě umírají?

Jiří Donát
Jiří Donát (neregistrovaný)
25. 2. 2006 13:47

Re: Jak klasifikovat "přátelství"

celé vlákno
Přesně tak! Jedinec nemá ponětí o zájmech systému - musí se starat o své vlastní přežití, a pokud se mu to daří, navíc o přežití své genetické informace - to jsou mimo jiné přesně pravidla přirozeného výběru. Viz též můj dávný článek zde: http://www.lupa.cz/clanky/vznik-internetu-jako-projev-umeleho-zivota/

"Inteligence" systému je tak vlastě tvořena pravidly hry (nikoliv inteligencí jednotlivých úřastníků) a systém je právě tak dobrý, jak dobrá jsou jeho pravidla. Klasickým příkladem, který se v této souvislosti uvádí, je fenomén "vynoření" (emergence): řidič na dálnici D1 může být univerzitní profesor, ale jeho vzdělání či osobní schopnosti nemají vůbec žádný vliv na složitost, či složitost chování emergentního prvku (fronta, ve které se pomalu popojíždí). V rámci tohoto systému není rozdíl mezi ním a řidičem stavební dodávky, či dokonce automatem s velmi jednoduchým programem. Složitost emergentního prvku (fronta na dálnici) tedy nesouvisí s komplexitou prvků, které se do něj zapojily (řidiči). Je však přímo závislá na pravidlech hry (struktury systému).

Právě proto je v oblasti internetových sítí tak zajímavé zaměřit se na popis "pravidel hry".

A ještě jedna poznámka. Povšimněme si, že "pravidla hry" jsou důležitější než vlastní věcné zaměření, tedy specializace systému. Příklad: mechanismus konferencí je vždy stejný - jde o setkání účastníků, řečníků a firem s předem danými zásadami - a přesto je možné organizovat konference v nejrůznějších oborech lidské činnosti.