Internet Info, s.r.o. Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Názor k článku
eWorkshop: Zásady budoucích sociálních systémů

HK Maly aura:59
28. 2. 2006 22:54

Re: Komunikační zábrany a jejich překonávání

celé vlákno
Nevim, zda jsem v tomhle ohledu typicky nebo vyjimka, ale me osobne komunikace v realnem case STVE. Davam prednost tomu si sve odpovedi rozmyslet, precist si jeste jednou muj minuly prispevek, na ktery dotycny reaguje a casto rad vyuziji moznosti odlozit odpoved na pozdeji, kdy budu mit vic casu nebo nalady.

Je ovsem jasne, ze zatimco povidat si jde i prerusovane (pokud je to povidani si o necem a nikoliv jen zvaneni), na hrani se skutecne hodi vyhledat si nekoho, kdo ma cas si zahrat prave ted (a nejlepe stejne dlouho jako vy). Castecne takovou vec resi herni servery - pokud vite presne, jakou hru (z tech co maji server) si chcete zahrat, muzete obvykle bez vetsiho usili najit protihrace na jejim serveru. Pokud jsou vase pozadavky na hru mene konkretni, ale pozadavky na protihrace naopak konkretnejsi, je to horsi. Nejsem si ovsem jisty, nakolik takova sit hracu odpovida bezne socialni siti - ja prece nemusim hrat jen se svymi prateli, a naopak muzu mit pritele, ktery treba z casovych duvodu nebo z duvodu slabeho pripojeni hrat nemuze ...