Internet Info, s.r.o. Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Vlákno názorů k článku
Kam jsme to dopracovali: hrou desetiletí je dojení kraviček a pěstování mrkve

Jan Kachlík aura:26
26. 1. 2010 11:59

coze..

Hele

mam dotaz na autora, hral vubec tu pitominu ??

uznavam ze ta hra stoji za prd a nikam nevede. Ale pro spoustu lidi muze byt zabavna. Ale kdyz vidim jak vytaci vetrak procesoru na 100% a vytapi mistnost tak je to docela silene.

Dulezite je rict ze ta hra je zadarmo.

Ano WOW ma 11M uzivatelu ale aktivne platicich 15EUR mesicne,
Farmwile a ostatni kraviny maji miliony uzivatelu ale kolik znich za tu hru plati, tj pouzivaji prachy k aktivaci neceho.

Uprimne udelal jsem hru ve flashi stahlo si ji nebo hralo 2M uzivatelu a vydelal jsem na tom prd..

H.
uživatel si přál zůstat v anonymitě ---.net.upc.cz
26. 1. 2010 12:56

Re: coze..

Ano, Jiri tu pitominu hral a dostal se v ni docela daleko.
Mablung
Mablung (neregistrovaný) ---.121.broadband4.iol.cz
26. 1. 2010 14:52

Re: coze..

Jedna věc je vytvořit určitý výrobek, druhou věcí je vytvořit kvalitní obchodní model. Pokud něco z toho nemáte, nevyděláte.
Když se podíváte na kvalitní "prohlížečové" hry, jako třeba Webgame, Dark Elf nebo Red Dragon, tak tyhle hry byly velice úspěšné když byly zadara. Jakmile chtěli tvůrci peníze, narazili (nevím jaký je u nich současný stav, už tam pár let přehled nemám). U Red Dragona natolik, že to znamenalo prakticky zánik, kdyby to nekoupilo JRC a nezrušilo povinné platby.
pas
pas (neregistrovaný) ---.net.upc.cz
27. 1. 2010 2:00

Re: coze..

Máte-li flashovou hru s potenciálem 2M uživatelů, dejte si tam reklamu třeba od Mochimedia a máte cca 450 dolarů.
Zasílat nově přidané příspěvky e-mailem