I v době Dooma a spol. obsahovala značná část (subjektivně bych řekl "drtivá většina", ale nepočítal jsem to, tak radši zůstanu u "značné části") her ochrany - i když to na PC většinou byly spíš ochrany typu "najdi slovo v manuálu" než nějaké vazby na konkrétní hardware (ale i to bylo běžné, v podstatě na všech ostatních počítačích). Hry od ID Softu byly výjimkou z tohoto pravidla, danou i sharewarovým původem, ne představiteli trendu. Zrovna jako byly výjimkou v té ziskovosti.
"Pak se ochrany vyvíjely dál až k dnešní příšernosti typu DRM Ubisoft!" - když zabrousíme do historie, narazíte na ještě větší příšernosti než "DRM Ubisoft". Co třeba slavný Lenslock (asi tak 1984)? Nebo ochrany automatů, to byla mnohdy také lahůdka (sebevražedné čipy na CPS2, například...).