Vlákno názorů k článku
Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
Může to být neprolomitelné
Re: Může to být neprolomitelné
Re: Může to být neprolomitelné
Jistě, kód může být zacryptovaný, ale ten se stejně musí decryptovat v paměti. A do paměti cizího procesu se lze bez problému ve Windows dostat, stačí mít admin práva. A UAC má dneska každý puboš. Pak už stačí mít trainer, který se attechne na běžící aplikaci a patchne ji přímo v paměti. Zbytek je stejný.
Tomu by pomohla ochrana na úrovni HW, kde by decryptování prováděl až procesor. Ale to je v tutu chvíli nereálné.
Re: Může to být neprolomitelné
Podívejte se třeba na Wow, kdyby nebyly ukradené servery (a že to po vydání trvalo pěknou chvíli), tak si nikdo ani neškrtne.
Re: Může to být neprolomitelné
A další krok je toto: http://www.youtube.com/watch?v=s7fq8NmiV8U&NR=1
Hráč posílá serveru ovládání, server vrací stream videa a zvuku. A hackeři můžou jít do výslužby, protože od toho okamžiku žádné pirátské hry nebudou.
Re: Může to být neprolomitelné
Streaming her je pekna hudba budoucnosti. OnLive to jaksi zabalila a pujde presto hrat jen hry typu piskvorky, protoze u RTS a FPS meli problem, no hadejte s cim, s latenci.
Re: Může to být neprolomitelné
Re: Může to být neprolomitelné
Re: Může to být neprolomitelné
Re: Může to být neprolomitelné
Re: Může to být neprolomitelné
To je jak kdybyste chtěl upravit televizi tak, aby nepotřebovala anténu a přesto v ní bylo 50 kanálů!
Re: Může to být neprolomitelné
Re: Může to být neprolomitelné
Re: Může to být neprolomitelné
Re: Může to být neprolomitelné
Jestli to pro vás problém není, pak mi sežeňte aplikaci http://basecamphq.com/ rozjedu si to doma na serveru. Je to hromádka kódu v RoR, tak by to neměl být problém, ne? Anebo to reimplementujte pomocí sledování komunikace....
Anebo mi sežeňte https://www.photoshop.com/?wf=testdrive rozjedu si to na chatě, ať si v tom můžu upravovat fotky i když tam nemám net.
Uvědomte si, že "Software as a service" je zcela neprolomitelný model.
A FPS možná ještě pár let budou odolávat kvůli latenci, ale pro běžné programy to je reálné už dnes (viz ten Photoshop), může se stát, že sada Adobe CS7 už bude dostupná jen takto.
A i na ty FPS dojde. Bohatě bude stačit, když nějaký provozovatel Cloud řešení typu Amazon rozmístí k ISP servery přímo na jejich páteř (obdoba stávajících CDN) a bude to dále jako službu nabízet vydavatelům her. A to se pak pohybujeme s latencí pod 10 ms!
Re: Může to být neprolomitelné
Uvědomte si, že "Software as a service" je zcela neprolomitelný model.
Je, ale jen za jednoho předpokladu: Že je veškerá funkčnost na serveru, mimo dosah uživatele. Pak je z hlediska provozovatele skutečně pirátství zlikvidováno. (Z hlediska uživatele to až tak růžové není. Jednak je vázán na schopnost a ochotu provozovatele službu poskytovat, což se v dlouhém období jeví jako problematické (nebylo zrovna málo DRM systémů, které skutečně obsah ochránily, jak uživatelé zjistili v okamžiku, kdy provozovatel autentizační servery vypnul, protože už se mu nevyplácely). Za druhé, náklady pirátství se prostě přesouvají od provozovatele (=nedostane peníze z upirátěných kusů) na uživatele (=nedostane funkčnost, kterou si zaplatil, protože někdo odchytil jeho přihlašovací údaje a používá službu jeho jménem).
A i na ty FPS dojde. Bohatě bude stačit, když nějaký provozovatel Cloud řešení typu Amazon rozmístí k ISP servery přímo na jejich páteř (obdoba stávajících CDN) a bude to dále jako službu nabízet vydavatelům her. A to se pak pohybujeme s latencí pod 10 ms!
Speciálně u her bych řekl, že rychlost přenosu dat po síti je to poslední, co by bránilo konceptu "game as a service". IMHO je problém hlavně ve schopnosti serveru ty hry "upočítat" (aneb "kolik instancí Crysis si na svém high-end stroji můžete spustit najednou, aby to ještě bylo plynulé?"). Masivní paralelizace to řeší, ale takové řešení je drahé (pokud potřebuju na jednu instanci hry jeden počítač, dostáváme se do situace, že místo 50 dolarů za kopii stojí hra 1000 dolarů).
Re: Může to být neprolomitelné
Re: Může to být neprolomitelné
Re: Může to být neprolomitelné
Re: Může to být neprolomitelné
Re: Může to být neprolomitelné
Re: Může to být neprolomitelné
tak ten byl dobrej