Vlákno názorů k článku
Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
RE: Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
Nedávno se mi totiž stalo, že jsem měl problém s protipirátskou ochranou (aktivací) u jednoho programu za pár desítek USD. Docela jsem si kvůli tomu užil a byť se autor snažil být mi nápomocen, byl to boj. Autorovi jsem za to docela vyčinil, přesně v duchu článku. Kdybych si stáhl cracklou verzi, kterých se všude válí tuny, byl bych v pohodě, zatímco on mě za mou loajalitu akorát obtěžuje nefunkční aktivací.
Omlouval se mi, že ho to moc mrzí, ale že dokud nabízel svůj produkt pouze jako shareware, bez aktivací a ochrany, nekupoval ho skoro nikdo, zatímco po zavedení ochrany se mu prodeje prý podstatně zvedli. Svým způsobem ho chápu. Ten, kdo chce použít kradenou verzi, ten si svou cestu vždy najde, jak je psáno v článku. Existuje ale nemalá skupina lidí, pro které je i relativně snadná ochrana důvod proto, aby nesháněli pirátskou verzi, ale koupili si originál. Zvlášť nám od počítačů to může přijít jako úsměvné, ale v praxi to tak opravdu funguje.
Závěr je jednoduchá matematika - pokud počet těch, kteří si koupí raději originál, než aby se snažili obejít ochranu, bude větší, než počet těch, co by si program koupili, ale kvůli obtěžování ochranami si ho raději nekoupí, vždy se autorům SW vyplatí ochranu implementovat. Byť mě to jako uživatele legálních produktů štve stejně jako autora článku.
Takže by mě docela zajímalo, zda má autor větu "Výsledkem těchto, leckdy křečovitých, snah zabránit v neoprávněném užívání autorského díla, bývá spíš frustrace legálních uživatelů než snížení počtu nelegálních kopií." podloženou nějakými fakty nebo jde o jeho zbožné přání.
RE: Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
V podstatě s autorem článku musím ve všem souhlasit a jediná cesta jak z toho ven jsou rozumné ceny a bonusový obsah pro platící.
RE: Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
Přiznám se, že jsem vždy fascinován představou lidí, že firmy, které ze své podstaty nechtějí nic jiného než vytvářet maximální zisk, záměrně přicházejí o peníze, protože (například) kdyby protipirátské ochrany zrušily, vydělaly by víc. Vy nebo pan Malý si opravdu myslíte, že ty ochrany tam firmy dávají proto, že nevědí, co s penězi a tak je utrácí za vývoj DRM nebo proto, že chtějí co nejvíc lidí naprdnout, aby to mohli konečně zabalit?
RE: Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
RE: Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
Uvědomte si, že pro firmu neexistují jiné ukazatele než ekonomické. Ubisoft ani jiné firmy nevytváří své produkty proto, aby daly práci zaměstnacům, abyste si měli na PC co hrát či aby udělaly nějakou fenomenální hru, která sice nic nevydělá, ale lidem se bude líbit. Firmy dělají to, na čem vydělají peníze a jedině proto, aby ty peníze svým majitelům vydělaly. To je základní věc, kterou je třeba pochopit.
Samozřejmě, některé věci lze dělat efektivněji, některé nemají třeba takový přínos, jako firma předpokládala, ale v globálu platí, že kdyby to zisk nepřinášelo, tak to firma nedělá.
firmám nejde o maximální zisk
Re: firmám nejde o maximální zisk
Re: firmám nejde o maximální zisk
Re: firmám nejde o maximální zisk
Re: firmám nejde o maximální zisk
Rovněž, když si nelegálně stáhneš cracklou hru nebo hru, která žádnou ochranu nikdy neměla, tak v obou případech k tomu potřebuješ stejné počítačové znalosti (ovládání P2P klienta, schopnost rozbalit archív a pustit instalátor). Ta ochrana nijak nezvyšuje znalosti, které by nelegální stahovač musel mít.
To DRM neomezí možnost uživatelů stahovat si hru z internetu. Co ti DRM reálně omezí, je možnost udělat podomácky kopii legálně koupené hry.
Re: firmám nejde o maximální zisk
Mimochodem, ty cracky ke hrám často nebývají zcela bez chybičky. Už dlouho hraji jen onlinovky (více jak rok ani to ne), takže neznám současnou situaci, ale podle mých zkušeností cracky byly občas problémové či nebyl přibalen a pak člověk musel hledat.
Re: firmám nejde o maximální zisk
Cracky od kvalitnich group bez chybicek byvaji, protoze ti lidi vedi co delaji. Problem obcas spis byva pri crackovani patchle hry(puvodni crack nefunguje) o kterou originalni a schopna crackerska skupina ztratila zajem.
Tak ci tak najit v dnesni dobe crack je primitivni a problem to muze delat maximalne lidem, kteri si s PC moc nerozumi. Ti si ovsem hru spise koupi tak ci tak.
Re: firmám nejde o maximální zisk
Dneska máte větší šanci získat nějakou potvoru v počítači, když si koupíte originálku. Hry nehraji, a před více, než 10 lety jsem si je zakázal pro ztrátu času instaloval, dokonce paranoidně mažu i miny a solitér. Nicméně vidím kolem sebe, že kdyby mi záleželo na čistotě počítače a měl si vybrat mezi instalací originálky a cracklé, tak daleko spíše budu mít svinstvo v počítači z originálky.
Bohužel je to smutné, ale je to tak. Často jsou na originálkách taková svinstva až to hezké není. Nebo snad třeba rootkit od Sony, který objevil až jeden z největších znalců Windows Russinovich byl warez? Nikoli, byla to originálka od Sony.
Re: firmám nejde o maximální zisk
Pokud dotycny vi co dela, tak je riziko zavirovani uplne stejne jako z orig placky.
Re: firmám nejde o maximální zisk
Re: firmám nejde o maximální zisk
Re: firmám nejde o maximální zisk
A jelikoz podobnou zkusenost ziska drive nebo pozdeji kazdy BFU, a kazdy zaroven zna nekoho, kdo alespon tusi, tak se rady "piratu" uspesne za podpory vydavatelu rozrustaji.
Re: firmám nejde o maximální zisk
Trik je v tom, že nejde nijak objektivně dokázat, zda DRM zvyšuje nebo snižuje prodeje, tak za to nejde ani nikoho popotahovat. (za tento problém s přetížením serverů už možná někdo popotahován bude). Úvaha typu "kolik by se toho prodalo, kdyby tam nebylo DRM" nejde ničím podpořit, takže osobě, která o DRM rozhodla, záškodnictví neprokážete.
Stále tvrdím, že zaměstnancům jde především o vlastní zisk. Vedení tam DRM mohlo implementovat z různých příčin (více či méně morálních):
* implementovali DRM, protože si mysleli, že se sníží kopírování, zvýší se prodeje a budou mít větší plat
* implementovali DRM, protože si chtěli něco dokázat a vylepšit si svoji image
* implementovali DRM, aby si s firmou dodávající DRM udrželi dobré vztahy
* implementovali DRM, protože dostali od vývojářů DRM úplatek
Nevíme, co z toho to byl skutečný důvod (navenek samozřejmě budou tvrdit, že ten první). Všechny tyhle věci se v korporátní sféře dějou, včetně těch úplatků. Vyvrací to vaši tezi o korporaci jako objektu, který se snaží v každém případě o největší zisky.
RE: Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
RE: Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
RE: Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
RE: Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
A mně to zas tak fascinující nepřijde. Spousta ředitelů vydavatelských firem podle všeho uvažuje následujícím způsobem: "Nedáme tam DRM => všichni si stáhnou a nikdo to nekoupí. Dáme tam to nejnovější hyper super DRM => budou si to muset koupit všichni." Přitom zákazníci zdaleka neplatí jen protože musí. I řadoví zákazníci si uvědomují, že když nezaplatí nikdo, herní studio zkrachuje a další hry nebudou.
RE: Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
Tuhle větu myslíte vážně?
Cena 0 korun je bez konkurence. Rozumná cena podle zákazníků se většinou neshoduje s cenou na zaplacení byť jen nákladů na výrobu. Kdy jste si naposledy řekl u nějakého KVALITNÍHO výrobku "k čertu, to je nějaké levné"? Já si takovou situaci v poslední době nepamatuji. A na nějaký bonusový obsah či plynovou masku se Vám většina lidí vybodne.
Druhou věcí v čem pirátství škodí je morálka trhu. Proč bych měl JÁ za hru platit když druhý jí má zadara? Byly provedeny průzkumy dokazující, že pár nepotrestaných černých ovcí dokáže zlikvidovat morálku skupiny docela hodně rychle.
RE: Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
RE: Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
RE: Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
Já jsem kdysi pozoroval ve svém okolí, že lidem bylo čím dál více hloupé krást (porušovat aut. práva pro puntičkáře) a čím dál více lidí automaticky kupovalo. Procento se zvyšovalo.
Pak ale před několika lety přišla OSA s jejich navýšením poplatků za každý prd a bylo po morálce. Všichni věděli, že OSA je legální krádež v rozsahu nevídaném. Například já jsem v roce 2008 koupil flash, kde autorský poplatek OSE dělal 60% nákupní ceny. Autorský poplatek 30% a více nákupní ceny nebyl nic neobvyklé. Hard disky velkých kapacit se dokonce díky abnormálnímu autorskému poplatku nekupovaly v Česku, ale v zahraničí.
V roce 2008 jsem díky autorským poplatkům zapltil navíc přes 7 000 Kč, aniž by nějaká Vondráčková, nebo Janda hnula pro mně prstem. To je třeba 280 000 Kč za 40 let aktivního života, kdyby se to udrželo.
Prostě kradení přes autorské poplatky (morálně to byla v tomto rozsahu krádež, i když zákonem posvěcená) dosáhlo takové úrovně, že zcela zničilo jakoukoli úctu mezi lidem k duševní práci a výtvorům.
Pokud se uzákoní vražda zákonem jako beztrestná věc, lidé to stále budou vnímat jako vraždu. Pokud se autorské poplatky v přehnané výši uzákoní jako zákonná věc, morálně i v myšlení lidí to prostě bude krádež. A OSA a další správci autorských práv jakoé černé ovce zlikvidovaly morálku lidí jako primární příčina. Nic jiného v tom nehledejte, takto to vzniklo.
RE: Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
V mém okolí se sice na nahrávací společnosti a OSA nadává, ale hlavní motiv pro sdílení je prostá cenová výhodnost a to že to dělají všichni, tudíž se člověk ani jako zloděj necítí
RE: Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
Vemte si treba DVD - svet je z mne neznameho duvodu rozdelen na nekolik oblasti. Takze ja bych si ani pri nejlepsi vuli nemohl koupit nejake DVD legalne treba z Ameriky, protoze bych si ho pak neprehral. Resp. v pocitaci mam tusim moznost 5-krat zmenit oblast, takze to realne proste znemoznuje koupit neco, co u nas neni, alespon v tom zahranici. Nebo bych pak zase musel nejakym zpusobem obchazet ta omezeni v pocitaci-coz je opet asi na hrane. U stahnutych filmu/serialu takovy problem neni - ty jsou kupodivu bez problemu prehratelne cimkoliv.
Pak je samozrejme logickym vyustenim, ze film, ktery u nas neni/je ve srovnani se zahranicim drahy, si stahnu. A v neposledni rade je tu ten fakt, na ktery je odkazovano v clanku: proc ja jakozto platici zakaznik mam cist, ze poskytovani kopie a dalsi veci jsou nelegalni? Proc nestaci toto upozorneni uvest nekde na originalnim obalu a neotravovat me s tim pokazde, kdyz si chci film pustit? Opravdu me nejake takoveto varovani odradi? Neni spis kontraproduktivni - tj. nevede me spis k presvedceni, ze ja jakozto platici zakaznik jsem vlastne trestan za to, ze jsem si film koupil?
RE: Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
Jak příznačné! Podstatné důvody se bagatelizují. Exkrementy je nutné kálet hlavně směrem na uživatele, nikoli tam, kde to začalo smrdět.
Nikoli pane, lhaním a vytvářením virtuální reality se stane jen to, že realita se nakonec projeví. Vy jste začal o morálce, a já napsal jenom pravdu o tom, kdo nejpodstatnější zničil morálku. Bez ohledu na Vaše výmluvy, kdo si to kdy zdůvodní.
Lidé už jsou hluší k morálce, protože OSA. Protože OSA, a protože OSA. Není morální ani jedna strana. Sám jste napsal, že stačí pár jedinců a v OSE je daleko více, než pár jedinců. A odevzdávat desítky procent OSE to zničí morálku u mnoha jedinců. Konkeckonců OSU nakonec nezastavila Vámi proslavovaná morálka, ale obchodníci, kteří sami už měli problémy s tím, že lidé začali kupovat v zahraničí a ne od nich. Jinak by morálka OSY, státu a vlády klidně dovolovala krást od lidí ještě více naprosto bez skrupulí a bez problkémů.
Jinak já nekradu, ale také chápu současný stav. Když vláda, stát a OSA pokřiví morálku, pak to jede jako po másle. A to tu ještě ještě RIAA a další věci. Prostě nenažranost vydavatelů zničila morálku především, ostatní je důsledek.
RE: Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
Souhlasím s Vámi v tom ohledu že pružné a vstřícné chování nahrávacích společností by mohlo snížit míru pirátství o slušnou část, ale větší část uživatelů bude vnímat nulovou cenu jako rozhodující.
RE: Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
„Druhou věcí v čem pirátství škodí je morálka trhu. … Byly provedeny průzkumy dokazující, že pár nepotrestaných černých ovcí dokáže zlikvidovat morálku skupiny docela hodně rychle.“
Jediné co Vás zarazilo je, že tu morálku nelze jako exkrement opět hodit na uživatele, ale že to lejno leží také na výrobcích a vydavatelích. To jste nechtěl a proti tomu se bráníte.
Je to komplexnější. Když jsem kupoval sw před 10, 15, 20 lety, bylo to férová dohoda. Sw byl velmi drahý a dost jsem se prohnul, ale výrobce neignoroval jen tak chyby v sw. Nešlo to. Nějaká situace, že díky ochraně mi draze koupený sw nefunguje, nebo že mně ochrana otravuje natolik, že bych nejraději výrobce knockautoval mít ho před sebou, to tehdy neznám.
Jako uživatel legálně koupeného sw před danou dobou jsem měl a cítil určitá uživatelská práva, která dnes nemám. Nedokážu si dost dobře tehdy představit, že by mi program zlikvidoval, nebo zaneřádil komp a výrobce by byl v klidu.
Dnes jako uživatel legálního sw nemám žádná práva. Nemám ani morální práva na to, aby program fungoval, nemám ani morální právo na to, aby legální program nezasvinil komp o dalších právěch ani nemluvě. Často je třeba to zasvinění kompu přímo záměrná featura.
Když porovnám jak se za posledních 10–20 let změnilo chování výrobců k zákazníkům co se týká legálně koupeného sw, chce se mi zvracet. Upřímně, před těmi 20 lety byla radost kupovat sw, byť to bylo dražší. I to do té morálky patří, nejenom OSA.
Dnešní obchod prostě dospěl do té míry, že na fér se nehraje, jen na zisky. Prostě podvést, odrbat zákazníka je ok, jediný problém je, pokud by to neprošlo soudně. A i tam se počítá, jestli prohra u soudu není levnější, než jednat fér. Já totiž vůbec nechápu o jaké morálku mluvíte, když jako uživatel musím být silně ve střehu, ale opravdu silně. Ve všech zemích na světě.
Jsem realista a chápu, že společenská situace vyvolaná zejména náladou „zisk ospravedlňuje vše“ katalyzovaná panikou krize způsobuje, že jednotlivá firma nemůže hrát fér, neb by konkurenčně byla nahrazena jinou, která dělá podrazy. Nicméně hranice podrazů, které firmy dělají se postupně zvyšuje – projde to, co by dříve neprošlo a firmu položilo. Časem to padne na záda (jako cokoli, v historii se prostě střídají různé doby), ale slovo morálka, které jste sem zatáhl je věc, kdy by se na adresu vydavatelství i výrobců dala házet špína po tunách a hodně dlouho. I kdyby zákazník chtěl jít morálně, tak výrobci se budou vší silou snažit, aby to nevydržel.
RE: Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
Já nehodlám popírat vysoký podíl producentů na současném marasmu. Co si vychovali, to mají. Jen chci říci že i při maximálně slušném chování by byla velká část lidí jednoduše zlákána nulovou cenou. Jak velká je jen těžko odhadnutelné
RE: Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
Navíc je tu trend, že do vlastností a způsobu programování více mluví marketink a reklamní oddělení, což je v případě vnějšího kabátu ok. Ale používání nevhodných technologií jen proto, že se zdají v kursu už zničilo více projektů, než v minulosti a za neúspěchy řady IT projektů stojí dnes v daleko vyšším procentu.
Zvyšující se komplexnost sw systémů bych nebral za důležitou věc, protože je zase vyvážena špičkovými nástroji, o kterých se dříve programátor mohl nechat jen zdát, profesionálnějšími metodikami, a řadou rozsáhlých odladěných knihoven. Nemyslím si, že je to relevantní faktor z hlediska dnešní kvality sw.
Kromě toho každý programátor je dnes většinou přijímán přes personální agenturu, nebo personalistu, který sice IT ani za mák nerozumí, natož oboru, pro který je vybírán, takže vybírá podle jiných kritérií. Například podle jeho znalosti angličtiny, nebop podle vizáže, sebevědomí, schopnosti napsat/nechat si napsat zajímavé CV. A daleko nejčastěji pouze pouhým porovnáním zda CV obsahuje ty samé zkratky jako požaduje zaměstnavatel (samozřejmě obsah zkratek je personalistce zcela utajen, takže klidně vyhodí zkušeného Oraclistu jen proto, že v jeho CV nenašla zkratku, že umí SQL, prostě mu napíše, že nebyl vybrán). Optimistická očekávání, že snad si pak uchazeče proklepne i nějaká znalá osoba se děje jen v měnším počtu případů. Nicméně i tam díky personalistickému filtru už se dostanou většinou jen méně kvalitní osoby.
Další, velmi relevantní faktor je, že se obecně považuje teorie sw za nepotřebnou, a že vše se člověk naučí v praxi. To má docela devastující vliv na kvalitu sw a řada firem už přichází na to, že sw ve stejné kvalitě vyrobí jako lidé s tímto názorem vyrobí stejně rychlokvašně zaučený Ind.
Jinak výše uvedené řádky nepíšu ze závisti, celému marasmu se mi podařilo uniknout a jsem velmi spokojen.
Já jinak myslím, že ohledně morálky výrobců, ani trendu nejsme v rozporu. Prostě je taková doba a co si výrobci udělali to mají. Bohužel vše by se vyřešilo rychle, kdyby jim na pomoc nespěchaly ndstandardními sútupky i zákony a vlády. Bohužel balík peněz, kterým umlátíte i velrybu snadno mění i zákony v prospěch majitelel toho balíku.
Kdyby se uzákonily určité meze audio/video/sw výrobců, a nezrušitelná práva uživatelů, byť velmi mírná, plus určité represe, do roku dvou je situace v normálu a pirátství nízko.
RE: Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
Ty personalisty bych nějak nepodceňoval Je prostě fakt, že máme plno lidí na obyčejnou administrativní práci, ale odbornící schází. V hodně oborech, nejen IT.
RE: Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
Je to komplexnější. Když jsem kupoval sw před 10, 15, 20 lety, bylo to férová dohoda. Sw byl velmi drahý a dost jsem se prohnul, ale výrobce neignoroval jen tak chyby v sw. Nešlo to. Nějaká situace, že díky ochraně mi draze koupený sw nefunguje, nebo že mně ochrana otravuje natolik, že bych nejraději výrobce knockautoval mít ho před sebou, to tehdy neznám.
Musím říct, že tímhle jste mne přímo královsky pobavil. Děkuji, hned mám lepší den.
Používal jsem hodně dlouho QuarkXPress až do verze 4.5. Před patnácti lety to byla investice kolem 80 tis. Kč (porovnejte to také s tehdejší kupní silou). Kupodivu firma, kde jsem tehdy byl, měla Quark koupený a byl k tomu hw klíč na paralelní nebo sériový port (to už si přesně nepamatuju). Naprosto pravidelně se stávalo, že klíč nefungoval na některých konfiguracích. Reakce dodavatele? Stěžujte si u výrobce. Výrobce? Nám to funguje, změňte konfiguraci. Fakt slušný a férový přístup. Nakonec jsme si sehnali crack na legální licence. A když přišli další lidé, tak se další licence už nekupovaly, ale jelo se s crackem.
A chyby v sw? Opravy? Cha! Quark dost padal, chyby výrobce neřešil, nové verze občas vyšly, ale nových funkcí tam bylo minimum. Nebyla pořádná konkurence, tak to nikdo neřešil. Já byl rád, když po mnoha letech konečně vyšel InDesign a ve verzi 2 byl mnohem použitelnější než Quark, který byl v té době v páté verzi.
I když hodně nadávám na Adobe, protože chyb mají dost, přesto je to dnes opravdu zlaté - cena 35 tis. za celý balík aplikací, nejen InDesign, ale také Illustrator, Photoshop, Acrobat (a update za 13), stálý vývoj a skutečně přibývají užitečné funkce, průběžné opravy chyb (i když je pořád mnoho chyb neopravených a pár se jich znovuobjevilo v jiné verzi). To jsou věci, o kterých jsem si před 15 lety mohl nechat jen zdát. Od Design Collection, tj. InD 2, si kupuju od Adobe každou verzi, tj. aktuálně CS4 (InD 6), takže si snadno spočítáte, že jsem Adobe už dal sice zhruba stejně jako za jednu licenci Quarku, ale muziky jsem dostal podstatně víc.
Fakt mi vyprávějte o kvalitě tehdejšího sw. Já tu dobu zažil a paměť mi ještě slouží dobře, takže pohádkám o starých dobrých časech opravdu neuvěřím. Chyb je pochopitelně hodně a kvůli podstatně větší komplexnosti programů je jich v absolutních číslech více, ale není pravdou, že by to dnes bylo horší s přístupem firem.
RE: Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
Zato trebas takove kino, pri vleznem 150+Kc si clovek dopreje tak 1-2x za rok, specielne pokud ma rodinu, tak se takovy vylet do kina celkem prodrazi. Da se tedy prohlasit, ze kino je evidentne predrazene, protoze v sume tentyz clovek za ta levna DVD utrati daleko vic nez za kino.
Pokud vemu gamesy, neni problem online distribuce => naklady na distribuci = 0. Co se tyce bonusu, tak musi byt predevsim smysluplne. Ono na nejakou zbroj (ME2 napr) se vam kazdy vybodne, kdyz jedine co muzete, je se podivat jak na panacovi vypada, ale to je tak vse. Ale kdyz k tomu SN prihodite rekneme rok stahovani pridavku pribehu gratis, to uz je o necem jinem. Muzete pro legalni hrace poradat souteze, napr kdo objevi vsechny XYZ bude zarazen do slosovani o dozivotni odber nasich her zdarma, muzete z legalnich hracu losovat betatestery novinek .... tak se motivace koupit razantne zvetsi.
Zkratka vemte na vedomi, ze model "napisu SW a pak ho milionkrat prodam" uz dobre 10let nefunguje a uz nikdy fungovat nebude. Trebas takovy oracle ma na webu plne verze sveho SW. Je tam sice nejaka licencni noticka, ale prakticky je to bez jakehokoli technickeho omezeni. Proc ? Protoze moc dobre vedi, ze lidi, kteri by ten SW dokazali pouzivat bez jejich supportu je minimum.
RE: Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
take patrim k tem, kteri po instalaci okamzite hledaji nocd crack abych nemusel zonglovat s cd/dvd a absolutne me nezajima co by na to rekl vydavatel/vyrobce. jako platiciho zakaznika me tyto drm obtezuji a omezuji a pokud by napriklad zminovane DAO melo ochranu jako AC2 tak by odeme v bioware nikdo nevidel ani korunu. takhle za hru bez ochrany dostali penize za placku + dalsi za datadisk (uz brzy) + sem si koupil 1600 bodu na dalsi placeny dlc. stacilo ovsem udelat to co ubisoft a nedostali by nic, ba co vic asi bych se na 99% ani neobtezoval hledat a sosat ani piratskou verzi natoz hru nekomu doporucit.
RE: Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
RE: Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
- DRM není zadarmo. Buď ji musíte vyrobit, koupit nebo pronajmout. Tyto náklady musíte započítat.
- potíže s DRM nejsou jednorázové. Pokud někam dáte starforce a zákazník s tím bude mít potíže po legální koupi, pak s největší pravděpodobností nejen že bude bojkotovat cokoli kde je starforce nezávisle na producentovi, ale ještě si to slíznete vy jako producent i na dalších hrách. Pověst firmy je holt jen jedna. I když tam to DRM třeba nedáte. A navíc, naštvaný zákazník je neporovnatelně horší než žádný zákazník, protože v okamžiku kdy začne psát někde o svých potížích, někdo jiný si to přečte.
- a v řadě neposlední, v USA (a dnes už patrně nejen tam) to nejspíš neskončí u toho, že naštvané dítě mrskne s DVD do kouta, ale riskujete také žaloby od lidí co si produkt koupili, a nemohli ho užívat.