Teďuž to nesleduji, ale před pár lety herní studia spíše krachovala než aby vznikala nová která by logicky do tak výdělečného sektoru měla vstupovat. Samozřejmě že je to výdělečné odvětví, ale je tam dost tvrdá konkurence. Jen málo her skutečně rejžuje.
Výroba on-line hry stojí několik set milionů dolarů + peníze na údržbu serverů. A vezmeme-li si hry po WoW, velká část z nich živoří nebo zanikla úplně. On-line hry jsou hodně rizikovou záležitostí, tudíž ruce od nich pryč ...
Názor k článku
Protipirátská ochrana se obrátila proti Ubisoftu
Mablung (neregistrovaný)
---.static.cable.virginmedia.com
11. 3. 2010 12:42