Internet Info, s.r.o. Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják DigiZone Slunečnice Vitalia Tuesday TopDrive KupDnes Navrcholu Bomba NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Názor k článku
Second Life – život ve virtuální realitě

Jan Rylich aura:90
18. 5. 2007 10:38

Re: Je to hnusne

celé vlákno
Není to přímo děsné, ale chyby to nepochybně má. Kupříkladu ta věc s teleportem byla jednou ze stížností v nedávném otevřeném dopisu tvůrcům...

Ale protože jste alespoň pár her po multiplayeru vyzkoušel, jistě jste se setkal s tím, že to sem tam sekalo (třeba vysoký ping). A to se jednalo o hru, která byla nainstalovaná na Vašem počítači, a po síti jste dostával informace jen o poloze třeba tři protihráčů na malé mapě.

A teď si vemte, že SL načítá pohyb třeba desítek hráč na obrovské herní mapě (respektive v rámci celé konkrétní oblasti, částečně i za hranicí aktuální viditelnosti). Plus musí načítav veštekou grafiku, modely, textury, hudbu, zvuky a případná videa. Nic toho není nainstalované na DVD Second Life, vše se stahuje průběžně. A aby toho nebylo málo, každý kus světa SL je na jiném serveru. Jeden je rychlejší, jiný pomalejší... takže když se to tak vezme, není vůbec divné, že to laguje a není to plynulé jako mulťák na malé herní mapě.

Jinak tato data si kešuje do paměti a na disk, a to není nekonečné. Takže když popojdete jinam, tak tu starou oblast většinou smaže (v options si myslím můžete nastavit, kolik toho chcete ukládat). Takže proto, když se vrátíte do oblasti kde jste už byl, se to načítá znovu.