Z IPO48: DrinQuest, pijatyka proměněná ve hru

Jaké bylo účastnit se startupové promenády IPO48? Zeptali jsme se účastníků a se svými dojmy ze zápolení i ze svého projektu se svěřují autoři DrinQuestu, hry hrané se sklenkou a iPhonem v ruce.

Za tým DrinQuestu odpovídal Michal Valášek

Jak vás napadlo zúčastnit se IPO48, jak jste přišli na myšlenku, s níž jste se účastnili a jakou jste si dali předstartovní přípravu? 

Hlavným zámerom, s ktorým sme všetci traja na IPO48 išli, bol networking s novými ľuďmi a hlavne s českou komunitou. To sa nám, myslíme, celkom podarilo.

Pôvodná myšlienka DrinQuestu vznikla z čisto praktického riešenia problému určitej skupiny mladých ľudí, medzi ktorých samozrejme patríme aj my.

Príprava nebola žiadna, okrem toho, že sme si poriadne skontrolovali konkurenciu a podobné projekty, aby sa nám nestalo to, čo nášmu prvému nápadu (cikacia aplikácia Where2Pee).

IPO48 a tým DrinQuest
Autor: IPO48

IPO48 a tým DrinQuest: Michal Valášek, Michal Šimkovič a Ondrej Prostredník

Jak pro vás IPO48 probíhalo? Směřovaly vás někam odezvy od publika nebo od mentorů a dalších účastníků? A jak se vám sháněli lidé do týmu?

Aj keď sme pôvodne chceli robiť každý v inom tíme, hlavne kvôli spoznávaniu nových ľudí, nakoniec sme skončili spolu (z pôvodných piatich ešte dvaja členovia využili funkciu iQuit).

Organizácia aj priebeh IPO48 bol podľa nás veľmi dobrý. My sme to mali celé sťažené tým, že jeden člen týmu mal veľmi bolestivý problém so zubom (ten s opuchnutou hubou :)), a tak sme celú exekúciu museli poriešiť v hotelovom foyer a optimalizovať ju na čo najkratší čas. Pozornému poslucháčovi tak neujde zvuk vysavača v promo videu – o štvrtej nad ránom pani upratovačka začala vysávať, a tak sme museli voice-overy nahrávať v pauzách, keď si prehadzovala vysávač medzi zástrčkami. Našu sobotňajšiu neúčasť sme sa snažili dobehnúť rozhovormi a networkingom v nedeľu.

Změnili jste původní myšlenku? Jak a proč? 

Pôvodná myšlienka sa domyslela a jemne pozmenila po úvodnom brainstormingu. Za náš cieľ sme si zobrali našu službu predstaviť, keďže počas pitchu nebola jeho myšlienka jasná viacerým účastníkom.

DrinQuest - screenshoty z návrhů hry

DrinQuest – screenshoty z návrhů hry. Váš úkol je projít stanovenou trasu s hospodami a v každé si dát patřičný nápoj. V reálu samozřejmě…

Začali sme teda makať a keď sme v sobotu o piatej ráno skončili a pozreli sme sa na celú službu z nadhľadu, tak zrazu nám všetkým trklo: „ty vole, veď ono to nie je len fun, ale aj realizovateľné“.

V nedeľu sme dopracovali na základe prvých reakcií business plan, a tak už cestou z pódia sme obdržali prvé vizitky od investorov. Do budúcna nás čaká utrasenie, prípadne doplnenie tímu a early-stage development funkčného prototypu.

Co tedy bude finální služba nebo aplikace, kterou nabídnete a kdy ji plánujete představit, pokud už jsou takové vize? 

Aktuálne by sme chceli pripraviť špeciálnu verziu pre Barcamp vo Vsetíne, uvidíme, či sa to podarí, nakoľko Barcamp je už túto sobotu.

A co vám IPO48 dalo (a případně vzalo), jaké z něj máte dojmy? Kdo vás nejvíce ovlivnil, oslovil, třeba z porotců či publika, proč myslíte, že jste se dostali až tak daleko ve finále?

Okrem nových followerov na twittri nám IPO48 dalo vynikajúcu spätnú väzbu, veľa zaujímavých náhľadov na tvorbu startupu od mentorov a ďalšie cenné kontakty na šikovných ľudí (nie len do hospody).

Za jednotlivých členov týmu:
@michalvalasek svoj nápad posunul do realizovateľnej podoby a začal zvažovať svoju budúcu kariéru v dabingu
@oprostrednik v sebe objavil skryté video-editing skills a oprášil svoju angličtinu a prezentačné schopnosti
@musHo zúročil charitatívne venované hodiny konzultovania startupov, pripravil vizuálny koncept (a skončil na práškoch kvôli prerezávajúcej sa osmičke :))

Do finále sme sa dostali vďaka dobrej prezentácii, čo nám potvrdili aj viacerí zúčastnení… 

EBF16

Najinšpiratív­nejšími osobnosťami počas víkendu boli pre nás: Chris Kowalczyk, John Vanhara a Dalibor Jakuš. Rovnako by sme však chceli poďakovať aj Lukášovi, Spazeovi a ich týmu za zorganizovanie niečoho takéhoto a v neposlednej rade aj Rasťovi Turekovi, že nás do toho „namočil“.

10 názorů Vstoupit do diskuse
poslední názor přidán 16. 2. 2011 23:45

Workshop: UX design v návrhu webu

  •  
    Rychlý a efektivní návrh rozhraní.
  • Metoda Design Studio.
  • Prototypy - proč a jak prototypujeme.

Detailní informace o workshopu UX designu »