Ubisoft mění protipirátskou politiku, bez připojení budou mít hráči smůlu
Vydavatel počítačových her Ubisoft hodlá využít nový systém proti softwarovým pirátům. Na úvod připomeňme, že Ubisoft si udělal mezi herní komunitou hodně nepřátel se svou kontroverzní DRM ochranou StarForce, která byla i některými odborníky zcela vážně označována za malware. Ubisoft nyní přichází s novou protipirátskou politikou. Nehodlá už hráče omezovat v tom, na kolik počítačů si zakoupenou hru nainstalují. Netrvá už ani na obtěžující nutnosti mít v optické mechanice instalační médium. Vyžaduje však přístup na Internet.
Ubisoft chce jít cestou povinných uživatelských účtů sloužících k identifikaci zákazníků. Aby ovšem identifikace mohla proběhnout, je třeba již zmiňované připojení k Internetu. Ubisoft věří, že při současné penetraci připojení k Internetu to už nebude takový problém. Uvidíme. Hráčům na oplátku nabízí, že v rámci svých účtů budou mít uložené herní pozice, což nezní také jako špatný nápad. Ubisoft hodlá tento systém nasadit u sedmého pokračování série Settlers. (GameSpy)
Dále čtěte…
- Blíží se konec hudebního DRM? 4. 4. 2007 7:55
- Intel Insider: DRM zadrátované přímo v CPU? 10. 1. 2011 6:30
- Ovi Store podporuje Premium SMS, AppStore zase zkušební verze aplikací 11. 8. 2010 15:01
- Identifikace videoobsahu bude součástí MPEG-7 10. 5. 2010 15:05
- Den boje proti DRM 4. 5. 2010 12:02
doufám že krachnou
celé vláknoNevím, každopádně si myslím, že piráti to velice rychle obejdou. Určitě pomocí nějakého lokálního serveru a patche (i třeba ve formě doplnění DNS záznamu hosts), který umožní hrát i bez internetu. Efekt nulový, náklady vysoké.
Re: doufám že krachnou
celé vláknoBTW: zrovna u nás cena opravdu nerozhoduje. Valná většina hráčů si hru ukradne ať už stojí 1500,- nebo 100,-. Nevidí totiž důvod proč platit za něco, co se dá stáhnout.
Re: doufám že krachnou
celé vláknoStejne jako bych si radeji koupil hru stazenim nez na nejakem nosici v krabici.
Svet se proste vyviji a je jenom na vas, jestli se prizpusobite nebo ne. Od ubisoftu to urcite neni jenom nejaky nahodny pocin ale naplanovany krok s ohledem na vyvoj trhu atd
Re: doufám že krachnou
celé vláknoNepravdepodobne ? Nikoli, to je realita, takovych games mam doma hned nekolik (!koupenych!). A obcas si je proste chci zahrat. Duvod proc si kupovat zmrveny SW ? Zadny nevidim. Pirati vydavaji patche obratem, SW je dostupny kdykoli a kdekoli ... zkratka support je o 10kategorii vejs.
Re: doufám že krachnou
celé vláknoRe: doufám že krachnou
celé vláknoTedy omyl, nepustí...
Re: doufám že krachnou
celé vláknoDruhy problem je pomale pripojeni - mobilni pripojeni nebo ADSL muze byt pro featuru "savy na serveru" celkem zabijak ... (uz vidim lidi na lince 2048/128 jak uploadujou svoje savy o velikosti desitek megabajtu nekam na servery ubisoftu a hlasku typu "Vas save je uploadovan, dokonceno odhadem za 2 minuty a 45 sekund, prosime cekejte")
Nehlede na to, ze ty akvitacni servery muzou mit vypadek nebo je proste ubisoft po par letech odstavi a nikdo si uz nikdy nezahraje (a prijde i o vsechny savy) ...
RE: Ubisoft mění protipirátskou politiku, bez připojení budou mít hráči smůlu
celé vláknozcela pod kontrolou výrobce
celé vláknoJá osobně občas vytáhnu i staré hry. Dokonce i hry, jejichž výrobce dávno zkrachoval a neexistuje.
Až Ubisoft zkrachuje, anebo se rozhodne, že provoz autorizačních serverů již není efektivní, tak si se zakoupenou hrou můžete leda tak podložit hrnek. Ale zcela jistě si ji už nezahrajete! A to se vyplatí.
Ubisoft má dobré hry
celé vláknoJediné co bych Ubisoftu vytknul že u těchto zmiňovaných her, není možné ukládat herní pozice tak jak člověk potřebuje, ale jsou nutné checkpointy. Co se týče protipirátské ochrany. Tak já si myslím, že tuto situaci zachrání jedině STEAM.
A obava, že starou hru už nerozjedu, protože nepoběží servery, tak totu opravdu hrozí. Jediné řešení je nějaká reedice s nulovou protipirátskou ochranou ale tím pádem by tato hra stála pár babek.
Myslím si, že nejvíc nám to asi natřou zastánci konzolí. A když to tak sledují, tak asi budou mít pravdu.
Jak bych si to představoval...
celé vlákno1. Elektronické distribuční kanály (žádná CD/DVD média, vše tahat z netu).
2. Offline režim (po ověření legitimity kopie lze po dobu 1 týdne hrát bez dalšího ověření, pak je nutné další ověření)
3. Synchronizace uložených pozic (myšleno "Full Save" a nikoliv průběžné "Quick Save"), například tak, jak to má řešený Steam, kdy ukončím hru a vidím u ní "Synchronizuji ..." -- je mi jedno, že to trvá třeba deset minut, než se uložené pozice uloží na servery kdesi mimo, netrápí mě to.
4. Rok až dva po vyjití hry vydat "no verification patch", který zajistí, že hra už nebude vyžadovat ověření (tak jako se dřív vydávaly "no CD patch", které zajistily, že není potřeba médium v mechanice).
5. Po 4-5 letech případně ukončit podporu ukládání pozic na servery -- dá se předpokládat, že kdo po této době bude ještě chtít hru hrát, nebude tak dělat aktivně z více strojů na střídačku, ale nejspíš si k tomu prostě jeden víkend sedne a "zapaří" v pohodlí domova.
Tohle by kombinovalo výhody různých alternativ, v současnosti nabízených, a přitom by to nevystavovalo majitele riziku, že firma zavře krám po 3 letech a hra se stane nefunkční.