Tohle bych řekl, že v době cloud computingu je "překonaný rozpor", který se vyřešil tak, že už není podstatný. Je jedno, zda je to klientská aplikace nebo "webová" - je to zobrazovací jádro, které ideálně funguje nad cloudem tam, kde se to hodí. Důležité je, aby to fungovalo dobře. Nad zobrazováním HTML5 má Apple jako výrobce Safari slušnou kontrolu, nad klientem ve standardním API taky, nad Flashem ne. Zhruba tady bych viděl úvahu.
Náročné hry těžko uděláte v HTML5/Flash, na to se fest standardní aplikace hodí.