Problém není v tom, zda to uživatelé (masy lidí) chtějí. Pokud by to tak bylo, tak už dávno velcí hráči přispěchali s řešením.
Jenomže většina uživatelů ani neví, jak vlastně ty internety fungují. A ten kdo opravdu touží po šifrované komunikaci, ten si to nějak zařídí sám.