Tak na tomhle to můžete vyzkoušet: http://uloz.to/xrG1Kxug/yuv-zip
Jsou tam 2 malé bitmapy, je potřeba je zobrazit 1:1, nezvětšovat ani v PC ani v TV. Test2 má čáry horizontální, Test vertikální. Pokud TV zpracovává 4:4:4, budou pruhy rozlišitelné v obou testech. Pokud umí jen 4:2:2, zobrazí se barevné pruhy v Test.bmp jako šedá plocha. ČB pruhy se musí zobrazit v obou případech správně, pokud ne, dochází někde cestou k dalšímu zpracování signálu (změna velikosti, rozostření vlivem nastavení TV (redukce šumu, ostrost)). V modrožlutém poli je proužky velmi obtížné rozlišit (i na PC monitoru), přestože jejich jas je stejný jako v červenozeleném.
Na to je nejlepší starý Nokia monitor test a zvolit jemné čáry nebo jakýkoliv test, kde jsou svislé barevné čáry o tloušťce 1px a mezi nimi 1px mezera. Při 4:4:4 se zobrazí správně, při 4:2:2 jako jednolitá plocha. Ještě lepší je podobně vygenerovaný obraz, kde jsou ty čáry vytvořené tak, aby R-Y=0 a B-Y=+-1 (a opačně). Ty při zprávném zpracování ukáží barevné proužky, při 4:2:2 šedou plochu.
Just scan dělá jenom to, že se pixely mapují 1:1. Nijak neovlivní interní zpracování obrazu v TV, které za běžných okolností probíhá ve formátu YUV 4:2:2, protože tak je šířeno TV vysílání i záznamy na DVD/BD. Pro počítač ovšem potřebujete přepnout do režimu RGB 4:4:4, což spousta TV ani neumí a i ty, co to umí (Samsung, Sony), k tomu většinou musíte přinutit (game mód, označení vstupu).