Jeden čas jsem si myslel, že bych na multicastu vyvinul protokol pro komunikaci v multiplayerové hře. Ovšem postupně jsem se dozvěděl že na IPv4 to bude docela problém. Prostě nemůžu si jen tak někde založit multicastovou skupinu a využít ji k zasílání updatů formou všichni všem.
Pochopil jsem to tak, že ani v IPv6 není nic takového možné?