Ano, Sharp to dělal se žlutou. Rozlišení ale nesnižoval, jeden pixel měl 4 subpixely a obrazovka plných 1920 pixelů na řádek. Měli i hezké demo plné zlaté a žluté, ale ve výsledku byla barevná věrnost takovéto obrazovky horší než té klasické RGB, žlutá byla příliš sytá. Po 2 letech marketingového blábolení s tím zas potichu přestali. Ono to totiž vůbec není jednoduché. Doplnění další barvy (včetně bílé) znamená, že ze soustavy tří rovnic musíte vyřešit 4 neznámé. To samozřejmě nejde, takže je to o tom, že to musíte "vybastlit".