jak se to vezme, ta veta je psana z pohledu HC hrace.
obecne jdou nove generace online her dale v simulaci fyziky sveta, maji pokrocilejsi soubojovy system (i kdyz, zrovna toto je v pripade WoW hodne diskutabilni), vice RPG prvku a lepsi grafiku.
pokusu o pokrocilejsi koncept tu jiz par bylo, ale z ruznych duvodu skoncily pomerne tragicky (Tabula rasa, Age of Conan, EVE online), nebo jsou zatim nezname, protoze budou stejne cilit mimo masu (Chronicles of Spellborn, Darkfall).