Jiste, a proto se pri sprintech start pod 0,1s (tedy 100ms) oznacuje za "ulity" - tedy start pred samotnym vystrelem, protoze je prokazano, ze tak rychle clovek zareagovat nemuze. ...
Chtel bych videt, jak s mysi reagujete v ramci desitek ms ... nehlede na to, ze odezva serveru na ping je to posledni co je pro hrani podstatne.
Fakt bych chtel videt, jak se v ramci bezne reakcni doby (tedy +- 200ms) projevi roptyl 10% (tedy v latenci 30ms vs 50ms). Dovolim si tvrdit ze absolutne nijak.
Vetsina FPS je hratelna do 100ms, RPGcka a podobne zanry pak i do 300ms latence. A vetsina potizi s odezvou pak neni latenci, ale ztratami paketu, rozptylem latence, pripadne pretizenim serveru (a blbym SW).