Na Centru audiovizuálních studií FAMU se podle očekávání od roku 2019 začne vyučovat tvorba videoher, konkrétně obor herní design (game design). Půjde o magisterský obor, jehož součástí bude praktická i teoretická část a kurzy herní scenáristiky a produkce. Absolventi by měli být schopní sami vyvinout nezávislý titul.
„V rámci výuky se seznámí s dějinami počítačových her a při analytických a teoretických seminářích se naučí kritickým způsobem rozebírat jednotlivé hry či herní žánry a nahlížet je komplexněji jako určitý sociální, kulturní, psychologický a umělecký fenomén,“ uvádí škola k teoretické části.
„Praktická část výuky bude zaměřena mimo jiné na obeznámení s jednotlivými softwary a enginy užitečnými pro tvorbu her (primárně Unity a další middleware, grafické a zvukové softwary jako Maya, Blender, Adobe Photoshop a Adobe Illustrator a podobně). Od studentů nebude vyžadována předchozí znalost programování, v rámci oboru jim proto bude poskytnuto základní seznámení s limity a možnostmi programovacích jazyků (pravděpodobně na příkladu C#),“ dodává k praxi.
FAMU říká, že by studium mělo připravit lidi pro tuzemský herní průmysl, který po nových lidech volá. Vznikla proto i asociace České hry, která se snaží tuzemské rostoucí prostředí podporovat. Hry už začínají učit také další české univerzity, z více technické části na ně pohlíží například Matfyz.
Na přípravě oboru herního designu na FAMU se podílí například Jaroslav Švelch, který mimo jiné mapuje historii vývoje her v tuzemsku, a také lidé z oboru.