Steam má však funkce, které žádný jiný launcher nenabízí. Workshop je nenahraditelný a je to jediný launcher, kde opravdu funguje komunita. U Epicu bohužel není zdarma, ani to co je zdarma, jelikož Epic o uživatelích ví vše a vesele to prodává všem. Objem dat telemetrie je o tisíce procent vyšší než u Steamu a navíc se ani neptají. Steam sbírá minimum a když chce více do hardwarového průzkumu, tak se tak dvakrát do roka zeptá, jestli si může změřit Váš hardware a odeslat výsledky do veřejného průzkumu.
Gog se od ostatních liší podporou starých her, což byla původní myšlenka, a absencí DRM a možností stažení hry i bez launcheru. Na druhou stranu, to je tak vše. Komunita nula, workshop nula, váha achievementu nula.
Jo, GOG je super. Kéž by tak fungoval Steam. Na Stem je zase nejlepší IndieGala, kde jsou akce na Steam klíče za super ceny.
Že nedělají slevy je dobrý tah, jen to naštve lidi, minulý rok jsem si na Epicu koupil za 500 Man Eater a oni ho dali za měsíc zadarmo, jsem se pěkně naštval tehdy :D.
Právě že naopak. Kdyby nebyli operátoři vychováváni zákazníky tak, že všichni chtějí podpultovku, jinak jdou jinam. Tak by ty oficiální ceny nebyly takhle vysoko a za ty katalogové ceny to volání nakonec téměř nikdo nemá...
Jídlo by stálo normální peníze, kdyby ho lidé nekupovali jen když je u něj cedulka 50% sleva...
Evidentně jste nepochopil ani můj předchozí komentář, tak se nedivím, že nechápete ani dopady vlastního jednání.
3. 1. 2023, 15:09 editováno autorem komentáře
A presne kvuli lidem, jako jste vy, jsou mobilni sluzby, potraviny, atd. v CR jedny z nejdrazsich…Ach to cechackovstvi. ;)
To zalezi jaky meli dohodnuty model financovani. Protoze pri nevhodnem nastaveni financovani muze byt 125M "drazsi" nez 90M. Jinymi slovy kolik z tech penez vam hned zaplati vyvoj a jde do vasi kapsy nebo do kapsy investora. Rozhoduje i takova podradnost jako mena.
3. 1. 2023, 14:15 editováno autorem komentáře
Zrovna Satisfactory se zachovali jako největší podrazáci a byli jedni z prvních, kteří podepsali exkluzivitu pro Epic Games. Spoustu lidí hru koupilo tam, bohužel nikdo neřekl, že ta exkluzivita je pouze na rok. Za ten rok, než se hra dostala na Steam, stále neměla funkční dedicated server a při hře v multiplayeru se dostala už při prvních větších výrobních strukturách do velmi nestabilního stavu. Hra byla prakticky nehratelná. Takže to byly vyhozené peníze s nucenou podporou čínského režimu. Navíc je to prakticky jen kopírka Factoria ve 3D. Raději bych zaplatil 60€ za Factorio, než 15€ za Satisfactory.
A přesně kvůli lidem, jako jste vy, jsou obchody narvané nesmyslně předraženými produkty, na které se pak dávají nesmyslné slevy... Ach to čecháčkovství...
Počty stažení účty nezaplatí. A administrace slev, akcí, kampaní, taky není zadarmo (jak na peníze, tak na čas, úsilí, atd.) Rozhodli se tudy nejít, a mně to naopak vlastně přijde sympatické.
Hodnota je relativni, pro vas za stovky hodin zabavy je 30E par obedu, pro me za par hodin zabavy (moc nehraju) je 30E nesmysl.
Factorio je neskutečnej poklad, sám jsem strávil stovky hodin. Promakaná hra. Sorry jako, ale třicet Eur je fakt nic za tohle. Cena pár obědů.
Ja nejsem hrac, mam par hodin mesicne na hry. Proto nejak nevidim duvod kupovat hry za 30€. Ja mam treba 5 her na wishlistu, vcetne factoria, a nekoupim si je dokud nebudou ve sleve.
Predpokladam, ze si udelali pruzkum trhu urcili si optimalni cenu, polemizovat bez dat jestli by meli neco vic nebo nebo ne je nesmysl. Videl jsem prodejne statistiky jine strategie a 20% sleva pred vanoci prinesla hodne zajimave cisla, proto si myslim, ze ty factorio cisla muzou vypadat jinak. Stabilni prijem je nesmysl, u prodeje her vam ho nikdo nezaruci.
Otazkou je jestli by jim to pomohlo. Zas tohle neni zadna hra kde se jen recykluje content a trochu upravi skripty. Na druhou stranu je to strategie. Cili jednoduchy a rychly vyvoj. Nenarocny na finance.
Tak já se třeba rozhodoval mezi Factorio a Satisfactory. Vyhrála Satisfactory, protože byla ve slevě. Pro mě je akceprovatelná hranice za tuto hru okolo 15 eur.
To je docela škoda. 30€ je naprostej pakatel za takovou porci herního času., protože tam mám stráveny už vyšší stovky hodin a ta hra nemá v tomhle segmentu konkurenci v podstatě. A to podotýkám, že se ceny her dlouhodobě, třeba více jak 10 let, nezvedly. Až na pár vydavatelů AAA her. Předpokládám, že je pro ně důležité mít stabilní příjmy a nespoléhat se na slevové akce. Ten, kdo si hru chtěl opravdu pořídit, tak ji už má a slevové akce zase takové procento navíc nepřinese. Takže ten předpoklad "mohli mít až 10M" je takový dost přestřelený.