Jsou to normalni cocky , ale optimalizovane pro VR. Maji vetsi zorne pole , mesni barevnou vadu a nezpusobuji opticke artefakty (good ray) jako Fresnelovy cocky pouzivane v HTC Vive a Oculus Rift. Obavam se ale ze bude problem v hmotnosti a ve vysledku ve vyvazeni/inercialnim momentu helmy na hlave. Proste lepsi obraz za cenu mensiho pohodli uzivatele.