Vážení vývojáři, pokud tohle čtete ... ta hra je prostě božííí, hrají ji i teď moc bych si přál pokračování, datadisk. Je to stále herní bomba.
Kdyby se hra zachovala v tomto duchu a mohla se tvořit aliance třeba 20 členů, která by zkoumala území a měla hlavní základnu, ze které by se vydávala s vozidly do dalších částí světa a zpět se vracela s plně naloženými vozy. Prostě by vyčerpala misi a suroviny vezla je zpět ( nebo je vozila postupně na nějaký shromažďovací bod - teleport atd.). Na hlavní základně by probíhal výzkum a shromažďování surovin, viz další vývoj. lepší vozidla, věže, wall, podzemní bukr, laboratoře atd. Na hlavní základnu by byl plánován pravidelný útok, třeba 20 hodina večer, kde by hráči aliance fungovali online, lepší obrana, rozhodování a ty co by se nepřipojili by byli ovládáni ostatními. Každý hráč by měl svůj vývoj, do hry by vstupoval buď jako voják, inženýr, mechanik nebo vědec. Národ by spadal pod vrchní velení, ovšem pouze na nějaké bonusové úkoly, ze kterých by byl nějaký benifit zásilek z budoucnosti. V kostce Jinak chci upgrade prosíííííím. Děkuji za fantastickou hru a stovky hodin hraní...
Díky za nostalgickou vzpomínku na ty časy.
Špičkových her, které komerčně neuspěly, zejména kvůli marketingu, bylo více.
IMHO zrovna v oblasti RTS bylo tou dobou dost narváno a trh to nestačil vstřebávat.
Co bych ale vypíchnul a z dokumentu to prýští jak Cola s Mentosem, je ten zápal, jakým se do toho vrhnuli, kolik umu, energie a své "duše" vložili do toho, čemu věřili. Přál bych hodně lidem, aby mohli vzpomínat, že prožili něco podobného.
PS: Škoda, že jsem o vás nevěděl. V devadesátkách jsem jezdil Wolkerovou ulicí na skejtu. Rozdělil bych se s vámi o svačinu a nějakou tu proceduru nebo funkci v Pascalu bych přihodil k dobru, kdyby to pomohlo.
Hodně zdaru do další tvorby, čehokoliv.