Počítačové hry už dávno nejsou jen podivnou zábavou úzké skupiny „pařanů“, ale významnou součástí celé společnosti. Nabízejí interaktivní zábavu, dokáží poskytnout filmový zážitek, jsou plnoprávnou součástí kultury, mohou se věnovat závažným tématům nebo reflektovat aktuální problémy. A právě počítačovým hrám, jejich obsahu a jejich významu pro společnost se věnovalo druhé setkání v rámci série Polylogy 2006.